灵犀互娱灵犀互娱-特效设计专家-风格化
任职要求
1、五年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先; 2、关注开放世界类,冒险探索类游戏。对于特殊表现有独到的理解,对于市面上的游戏特效还原有一套解析能力; 3、熟悉掌握Photoshop、3dsMax、Unity3、等软件,houdini、vfxgraph有初步认识。具备扎实的美术功底能熟练运用unity 3D引擎,优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对特效设计具有丰富的想象力和创造力; 4.对渲染有一定了解,懂得shader的制作逻辑方式,对特效性能有一定理解; 5.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好; 6.对特效美术富有热情,能够积极主动的学习特效相关专业技术和美术知识。
工作职责
1. 负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、物件等多个模块的特效标杆制作并且跟进供应商产出; 2. 根据玩法、剧情等要求,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性; 3. 对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等; 4. 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果;
1、特效风格标准及规范制定:配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,推进项目量产; 2、特效设计工作组织开展:协同特效团队和策划推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3、特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,打击感良好,擅长角色/怪物战斗多种风格审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4、和美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。
1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。
职责: • 创作行业领先的动效表现 • 与视觉设计师合作制作风格化UI动效 • 制作原创的动效所需的序列贴图 • 负责动效从概念到引擎内的惊艳实现 • 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化,保证产品品质的最终落地 • 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息 • 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题 • 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作 • 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务 • 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果 • 对动画外包进行指导和反馈