灵犀互娱灵犀互娱-特效设计专家-风格化
社招全职5年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、五年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先;
2、关注开放世界类,冒险探索类游戏。对于特殊表现有独到的理解,对于市面上的游戏特效还原有一套解析能力;
3、熟悉掌握Photoshop、3dsMax、Unity3、等软件,houdini、vfxgraph有初步认识。具备扎实的美术功底能熟练运用unit…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、物件等多个模块的特效标杆制作并且跟进供应商产出; 2. 根据玩法、剧情等要求,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性; 3. 对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等; 4. 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果;
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、特效风格标准及规范制定:配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,推进项目量产; 2、特效设计工作组织开展:协同特效团队和策划推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3、特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,打击感良好,擅长角色/怪物战斗多种风格审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4、和美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。
更新于 2025-06-11杭州

社招美术音频
1.负责动画项目整体视觉风格的规划与执行管理,主导角色、场景设计及动画IP视觉开发; 2.把控外包合作项目的3D及2D美术质量,对团队设计产出进行全流程审核与指导; 3.需具备顶尖的Photoshop应用能力、二维动画美术风格把控力、及手绘功底,兼具IP剧视觉设计经验。 4.需具备一定的3d软件能力(ue、unity、maya、blender等),把控3d模型,场景、特效等美术品质。
更新于 2025-09-03珠海
社招10年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。
更新于 2025-09-08上海