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社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有5年以上的战斗策划工作经验,熟悉战斗逻辑设计、配置逻辑实现和美术资源管理方法; 2.热爱手游和其他形态游戏,能深入钻研各类游戏的技能策略; 3.良好的语言沟通和…
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工作职责
1.参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定以及怪物和关卡设计; 2.能够独立负责战斗逻辑设计、战斗动作&特效的需求和管理; 3.协同程序、美术、UX等部门完成角色战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性/合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性; 4.能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告; 5.能够深入体验并系统性的分析竞品游戏的战斗,包括且不限于策略卡牌手游、数值卡牌手游、二次元卡牌手游。
包括英文材料
相关职位
社招7年以上
1.负责卡牌产品的方向把控,且主导商业化方案设计与落地; 2.制定项目的版本规划和开发计划,并确保版本按时交付,且版本质量符合预期; 3.深度参与产品自身和竞品分析,熟悉行业的环境,能够基于市场环境及时调整战略,并持续更新 4.管理和引导策划团队完成分配的工作,能够沉淀方法论推进团队共同成长。
更新于 2025-08-31上海
社招5年以上
1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计
更新于 2025-08-06广州
社招5年以上
1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计
更新于 2025-11-17广州