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字节跳动游戏玩法策划专家(2.5D多人轻竞技)

社招全职5年以上A252153地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,有5年以上游戏策划经验,有卡牌RPG玩法设计,竞技类玩法设计经验者优先;
2、设计能力强,能够抽象设计原理并合理运用在自己游戏中,对玩法体验有清晰的认知;
3、热爱游戏,对各主流游戏品类内容均有持续涉猎或深入研究;
4、有较强的自我驱动能力,善于思考思考和沟通,能够快速融入团队。

工作职责


1、负责局内玩法设计,提高局内战斗的乐趣性和策略性;
2、规划局内资源布置,和数值合作完成单局体验调试,并输出相关标准,指导后续设计;
3、协同程序、美术、交互等其他职能完成玩法的制作与落地。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上A00554

1、负责设计并跟进制作游戏中的关卡场景; 2、负责设计并跟进游戏中的关卡玩法以及所需的各种功能机制; 3、协同程序、美术等其他职能完成关卡场景的制作与落地。

更新于 2025-01-02
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社招8年以上

1.与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量; 2.依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 2.与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。 3.负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准; 4.协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5.负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。

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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。

更新于 2025-06-04
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社招网易游戏(互娱)

1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-08-13