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灵犀互娱灵犀互娱-MMO类系统策划专家-历史冷兵器(单机steam)

社招全职5年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 学历本科以上,5年以上策划经验,有复杂产品系统的制作落地经验。

2. 热爱单机历史模拟类、策略类游戏,对此类…
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工作职责


1.基于产品系统框架,负责内政、经济、外交等历史模拟玩法与功能的设计、制作与调优。保障落地体验的质量。

2.关注单机历史模拟类游戏、三国题材策略类游戏。基于单机游戏的特点,对系统功能进行持续的优化和迭代,建立项目的体验优势。
包括英文材料
学历+
系统设计+
相关职位

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社招5年以上

1、对产品的全局有理解,基于设计背景捋清设计目的、撰写策划案。 2、与上下游充分沟通,有序推进设计的制作、验收、打磨到上线标准。 3、持续关注线上设计的表现数据及用户反馈,并能基于分析形成优化方案。 4、作为版本Owner,充分理解版本背景、核心目标和推进路径,能有效协调各部门资源,指导组员,确保版本目标达成。 5、定期体验相关游戏,积极参与日常策划设计会,输出价值反馈。

更新于 2026-04-08上海
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社招5年以上

1、对产品的全局有理解,基于设计背景捋清设计目的、撰写策划案。 2、与上下游充分沟通,有序推进设计的制作、验收、打磨到上线标准。 3、持续关注线上设计的表现数据及用户反馈,并能基于分析形成优化方案。 4、作为版本Owner,充分理解版本背景、核心目标和推进路径,能有效协调各部门资源,指导组员,确保版本目标达成。 5、定期体验相关游戏,积极参与日常策划设计会,输出价值反馈。

更新于 2026-04-08上海
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校招灵犀互娱2026

1、战斗/关卡设计:主导英雄/怪物/BOSS的机制设计,通过技能组合、战斗节奏和数值调校打造有趣的战斗体验; 2、手感打磨专家:运用Unity动画系统、物理反馈和特效配合,精细化调校受击反馈、技能前摇后摇等细节,塑造次世代级战斗打击感; 3、战斗关卡构建:设计匹配角色成长曲线的关卡难度曲线,创造兼具挑战性和成就感的Boss战及副本体验; 4、系统协同设计:与数值/特效/程序团队紧密配合,将设计概念转化为可落地的战斗系统解决方案。

更新于 2025-08-01广州
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社招游戏策划类

1.根据项目规划,负责游戏系统策划案与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 2.观察、收集竞品信息,产出专业性的结论和报告; 3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4.特色玩法和特殊活动的设计和制作。

更新于 2024-09-30北京