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友谊时光UE技术美术

社招全职3年以上技术开发类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,三年及以上技术美术的专业经验;
2、优秀的材质蓝图能力;
3、熟练使用虚幻编辑器;
4、熟练使用Maya;
5、非常注重渲染品质;
6、乐于沟通,有团队精神,可以主动推进业务。

工作职责


1、与美术和图形程序员密切配合;
2、创建并优化材质蓝图;
3、提供游戏中美术各个方面的优化建议;
4、维护和迭代美术制作流程。
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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社招游戏类

1、协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。 2、支持和配合美术在特效、场景、角色、光照、动画等多个领域特性的效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、技术选型评估、渲染管线迭代,编写shader,材质制作,动效优化等等。 3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。

更新于 2025-09-17
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社招美术设计类

1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE4开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4. 熟悉UE4材质、蓝图、光照等系统; 5、 对VR、AR行业有一定的了解。

更新于 2025-07-11
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实习D13338

1、负责搭建大场景工程、调优材质、光效、后处理等,制作影视级渲染画面; 2、开发自动化工具,批量组合场景、模型、动画、相机等; 3、熟悉美术资产规范,能沟通采买资产,并导入搭建UE工程。

更新于 2025-09-19
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社招5年以上研发

1.通过技术提升整体画面效果表现; 2.根据需求制作各类shader; 3.参与制定美术制作规范,测试规范。 4.解决美术制作中相关的技术Bug等; 5.准确理解工作需求,配合美术/程序完成需求。

更新于 2024-10-18