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完美世界UE 技术美术

社招全职美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、熟练使用虚幻4引擎,能在UE4引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能;
2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识;
4、懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题;
5、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

工作职责


1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则;
2、有一定的代码能力能配合程序进行UE4开发;
3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案;
4. 熟悉UE4材质、蓝图、光照等系统;
5、 对VR、AR行业有一定的了解。
包括英文材料
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社招游戏类

1、协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。 2、支持和配合美术在特效、场景、角色、光照、动画等多个领域特性的效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、技术选型评估、渲染管线迭代,编写shader,材质制作,动效优化等等。 3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。

更新于 2025-09-17
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社招3年以上技术开发类

1、与美术和图形程序员密切配合; 2、创建并优化材质蓝图; 3、提供游戏中美术各个方面的优化建议; 4、维护和迭代美术制作流程。

更新于 2022-08-01
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实习D13338

1、负责搭建大场景工程、调优材质、光效、后处理等,制作影视级渲染画面; 2、开发自动化工具,批量组合场景、模型、动画、相机等; 3、熟悉美术资产规范,能沟通采买资产,并导入搭建UE工程。

更新于 2025-09-19
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社招5年以上研发

1.通过技术提升整体画面效果表现; 2.根据需求制作各类shader; 3.参与制定美术制作规范,测试规范。 4.解决美术制作中相关的技术Bug等; 5.准确理解工作需求,配合美术/程序完成需求。

更新于 2024-10-18