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友谊时光3D动作

社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、3年以上3D动作制作经验,能熟练使用U3D等制作软件;
2、熟悉3D动作制作,对动作设计的流畅…
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工作职责


1、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作;
2、负责角色绑定与动作修正。
包括英文材料
Unity+
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社招1年以上美术设计类

1.负责游戏3D角色动作设计和输出。 2.负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求。 3.配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范 4.与特效程序完成最终输出动作及性能优化。

更新于 2025-12-05北京
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社招

1.根据游戏角色设定、剧情需求及交互逻辑,负责角色动作、表情、场景动态等3D动画制作,包括待机、行走、攻击、技能、死亡等核心动作,确保动画流畅自然且符合角色性格与游戏风格。 2.配合角色设计师、建模师,理解角色设定与模型结构,保证动画与模型绑定适配,避免穿帮或不合理运动。 3.参与游戏动画效果的优化,在满足视觉表现力的同时,兼顾游戏引擎的性能要求。 4.与游戏策划、程序开发等团队协作,根据反馈调整动画效果,确保动画符合游戏玩法需求。

厦门
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社招

1、擅长3D动作制作; 2、能根据3D人物角色的模型完成整套动作制作,对运动规律有深入了解。

厦门
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社招5年以上火影忍者-手游设

1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分; 2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3.跟进原画外包,制定外包规范; 4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。

更新于 2026-06-17深圳