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米哈游灯光师(第三方编制)-绝区零(动画镜头)

社招兼职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上灯光相关经验,有剧情演出 / CG / PV / 动画电影经验优先; 
2、熟练使用 UnityUE,引擎内有完整镜头灯光制作经验; 
3、对镜头语言有理解(构图、节奏、情绪表达),能围绕叙事做灯光设计; 
4、具备良好的审美能力,对二次元风格光影表现有理解(如日系动画风格、角色塑形等); 
5、熟悉实时渲染基础(光照、阴影、后处理等),但无需深入…
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工作职责


1、负责游戏内剧情演出、过场动画及宣传视频的灯光设计与制作,强化镜头情绪表达与叙事节奏; 
2、在游戏引擎中完成镜头级灯光搭建,包括光影氛围、角色塑形等; 
3、与导演、动画、分镜、美术紧密配合,参与镜头表现设计,提升整体演出质量; 
4、针对二次元风格进行灯光方案设计(如角色高光、轮廓光等),保证风格统一与表现力; 
5、使用引擎内后处理辅助完成最终画面效果(非传统合成流程); 
6、参与前期 LookDev、风格测试及视觉方案探索; 
7、梳理和优化灯光制作流程,沉淀镜头级灯光规范。
包括英文材料
Unity+
Unreal+