
多益网络音频设计师
社招全职艺术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、熟练掌握音效或音乐制作技术; 2、熟练使用音频制作工具,如cubase、reaper、flstudio等,对Wwise有基础认知和操作能力; 3、对音效库、音源插件有一定程度的了解,能熟练使用如boom library、SoundMorph等商用音效库,熟悉kontakt等主流音源插件库; 4 、对多种风格的音乐或音效类型有认知,对音色足够了解,能根据需求快速定位风格制作样品; 5、具备较好的沟通协作能力与逻辑思维,乐观积极有责任心,具有主动分析和解决实际问题的能力和态度。 加分项: 1、具备配音经验,且声音条件良好; 2、对外包制作流有了解,具备音频术语转换能力,能结合需求方与外包有效沟通; 3、较好的音频专业能力,较高的审美能力,熟悉游戏声音设计或游戏音乐设计,对沉浸式声音设计有了解。 提示:公司实行全面禁烟制度。
工作职责
1、游戏、广告相关的音效/音乐制作,例如交互音效、游戏互动音乐等; 2、针对项目品类提供音效或音乐设计方案,整合音频资源和配置功能; 3、管理和维护音频资源与音频设备; 4、跟进外包需求,对外包资源产出做品控; 5、跟踪音频研发进度,持续维护与优化音频业务和技术; 6、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
相关职位

校招音频类
1.为游戏的各类关卡、演出、任务等管线设计声音; 2.负责音效的全流程工作,保证声音的具体实现效果和最终落地的完美表现; 3.优化迭代已有的音效样本,整理Wwise内音效资产的归档; 4.通过拟音,录音和合成器的运用,设计原创音效样本,打造原创素材库。
更新于 2025-07-30
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
更新于 2024-09-14