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多益网络音频设计师

社招全职艺术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、熟练掌握音效或音乐制作技术;                    
2、熟练使用音频制作工具,如cubase、reaper、flstudio等,对Wwise有基础认知和操作能力;               
3、对音效库、音源插件有一定程度的了解,能熟练使用如boom library、SoundMorph等商用音效库,熟悉kontakt等主流音源插件库;
4 、对多种风格的音乐或音效类型有认知,对音色足够了解,能根据需求快速定位风格制作样品; 
5、具备较好的沟通协作能力与逻辑思维,乐观积极有责任心,具有主动分析和解决实际问题的能力和态度。

加分项:
1、具备配音经验,且声音条件良好;
2、对外包制作流有了解,具备音频术语转换能力,能结合需求方与外包有效沟通;
3、较好的音频专业能力,较高的审美能力,熟悉游戏声音设计或游戏音乐设计,对沉浸式声音设计有了解。
提示:公司实行全面禁烟制度。

工作职责


1、游戏、广告相关的音效/音乐制作,例如交互音效、游戏互动音乐等;                 
2、针对项目品类提供音效或音乐设计方案,整合音频资源和配置功能; 
3、管理和维护音频资源与音频设备;
4、跟进外包需求,对外包资源产出做品控; 
5、跟踪音频研发进度,持续维护与优化音频业务和技术;
6、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
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校招艺术/设计

你可以: 1、为游戏中的一草一木设计独特的声音; 2、通过录音、合成与剪辑,制作多样的音频素材; 3、通过音频工具设计丰富的音频功能; 4、与工程师协作,实现理想的音频表现。

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校招音频类

1.为游戏的各类关卡、演出、任务等管线设计声音; 2.负责音效的全流程工作,保证声音的具体实现效果和最终落地的完美表现; 3.优化迭代已有的音效样本,整理Wwise内音效资产的归档; 4.通过拟音,录音和合成器的运用,设计原创音效样本,打造原创素材库。

更新于 2025-07-30
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-14
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实习网易游戏(互娱)

1、与音乐中台负责人配合,协助制定产品的可执行化音乐标准; 2、配合音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升配乐体验; 3、协助音乐中台负责音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案

更新于 2025-08-08