
库洛游戏音频设计师
校招全职音频类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,对声音敏感; 2.对二次元类的音频风格有深入的了解; 3.熟练掌握音频宿主和各类常见效果器,对Ww…
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工作职责
1.为游戏的各类关卡、演出、任务等管线设计声音; 2.负责音效的全流程工作,保证声音的具体实现效果和最终落地的完美表现; 3.优化迭代已有的音效样本,整理Wwise内音效资产的归档; 4.通过拟音,录音和合成器的运用,设计原创音效样本,打造原创素材库。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招艺术类
1、游戏、广告相关的音效/音乐制作,例如交互音效、游戏互动音乐等; 2、针对项目品类提供音效或音乐设计方案,整合音频资源和配置功能; 3、管理和维护音频资源与音频设备; 4、跟进外包需求,对外包资源产出做品控; 5、跟踪音频研发进度,持续维护与优化音频业务和技术; 6、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2025-08-11广州

社招3年以上音频
1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,按照游戏声音风格和版本内容进度进行。 2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。 3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。 4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。
更新于 2025-10-28上海