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库洛游戏音频设计师

校招全职音频类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,对声音敏感;
2.对二次元类的音频风格有深入的了解;
3.熟练掌握音频宿主和各类常见效果器,对Wwise和UE有基本了解;
4.具有良好的声音审美,音频理论知识扎实;
5.有很好的自驱力,具有较强的主动学习能力。

工作职责


1.为游戏的各类关卡、演出、任务等管线设计声音;
2.负责音效的全流程工作,保证声音的具体实现效果和最终落地的完美表现;
3.优化迭代已有的音效样本,整理Wwise内音效资产的归档;
4.通过拟音,录音和合成器的运用,设计原创音效样本,打造原创素材库。
包括英文材料
Unreal+
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校招艺术/设计

你可以: 1、为游戏中的一草一木设计独特的声音; 2、通过录音、合成与剪辑,制作多样的音频素材; 3、通过音频工具设计丰富的音频功能; 4、与工程师协作,实现理想的音频表现。

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社招艺术类

1、游戏、广告相关的音效/音乐制作,例如交互音效、游戏互动音乐等; 2、针对项目品类提供音效或音乐设计方案,整合音频资源和配置功能; 3、管理和维护音频资源与音频设备; 4、跟进外包需求,对外包资源产出做品控; 5、跟踪音频研发进度,持续维护与优化音频业务和技术; 6、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2025-08-11
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-14
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实习网易游戏(互娱)

1、与音乐中台负责人配合,协助制定产品的可执行化音乐标准; 2、配合音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升配乐体验; 3、协助音乐中台负责音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案

更新于 2025-08-08