网易音频设计师(全风格)
任职要求
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基…
工作职责
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

1.为游戏的各类关卡、演出、任务等管线设计声音; 2.负责音效的全流程工作,保证声音的具体实现效果和最终落地的完美表现; 3.优化迭代已有的音效样本,整理Wwise内音效资产的归档; 4.通过拟音,录音和合成器的运用,设计原创音效样本,打造原创素材库。

1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,按照游戏声音风格和版本内容进度进行。 2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。 3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。 4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。
负责所有游戏相关内容的录制、编辑及交付,确保以最高音质输出符合游戏引擎的技术规范,保障录音棚的高效稳定运营。 针对大量游戏内的语音需求(包括常规对话、过场动画、战斗音效等),负责制定符合3A游戏录制技术规范和标准操作流程(SOP)。根据不同的游戏场景和叙事需求,制定符合项目风格的专业录制方案,带领录音师团队产出高品质语音提升游戏音频品质。 全面负责录音棚日常的设备维护、检修、校准及升级计划,针对不同项目需求,提供麦克风与话放选择方案、数字音频网络(Dante)管理、DAW 及后期处理设备。确保技术基础设施的稳定性和先进性,确保使用最新技术。 要求精通前后期录音制作流程,并与语音编辑团队紧密协作,确保从源头到成品的全流程质量对齐和标准化输出。 协助录音统筹,整理录音档案及进行数据管理; 作为核心技术负责人,在录制过程或后期制作期间快速响应并解决复杂的技术和运营问题,确保项目进度不受影响。维护录音设备与工作环境,保障录音质量与进度。 与游戏开发团队、导演、演员、音频设计师及本地化团队保持高效沟通。
音频业务与商务管理 主导拓展全球优质音频外包资源(配音、作曲、音效等),建立资源池分级管理体系; 搭建并优化音频商务体系,包括预算分配、采购流程、合同规范及供应商评估标准; 推动音频资源管理系统化建设,提升团队在跨部门协作中的专业影响力。 外部合作方管理 作为鹰角与合作伙伴的桥梁,协调全球优质音频资源(配音、作曲、音效等)的对接与落地; 作为鹰角对外沟通窗口,主导供应商谈判、履约管理与关系维护; 提升外部合作中的影响力,增强谈判优势与资源整合能力; 建立标准化外部合作流程(需求提报、交付验收、结算反馈),确保效率与合规性; 持续追踪行业动态,触达头部音频工作室/艺术家资源,维护战略合作关系。 游戏研发/发行部门协作 深度参与研发与发行端方案制定,统筹预算、周期、产能与品质的可行性规划; 为项目提供多元化资源解决方案(如多语言配音、风格化作曲等Options),应对突发需求; 预判风险并制定预案,推动跨部门共识,确保音频生产全流程透明化与高效协同。