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多益网络动作设计师

社招全职艺术类地点:广州 | 武汉 | 苏州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,关注游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、熟悉三维动作制作流程,有团队协作较高质量的项目制作经验;
4、熟练掌握三维设计软件,有较强的表演、模仿能力,动作感良好,熟悉并能运用动画运动原理。
提示:公司实行全面禁烟制度。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

工作职责


1、游戏方向:
(1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;
(2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。
2、影视方向:
(1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作;
(2)负责角色的蒙皮绑定。
3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。
包括英文材料
相关职位

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校招艺术类

1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; 2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2025-10-20
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社招1-3年美术设计类

1、负责游戏研发所需角色的动作制作,独立设计与制作符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色动作修正。

更新于 2022-08-08
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社招3年以上美术设计类

1、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色绑定与动作修正。

更新于 2022-08-23
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社招3年以上

1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度,并输出静态单帧pose图; 2.能够配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 3.与其他部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 4.负责制定进行动捕计划和动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度;确保动作捕捉质量和风格; 5.对于重要镜头,或者是外部供应商无法完成、完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改,并负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;

更新于 2025-08-20