乐元素动作设计师
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上的行业经验,熟悉影视动画制作或游戏过场制作流程;熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,拥有UE5动画相关制作经验优先; 2.具有良好的镜头感和审美修养,对镜头的把握控力强; 3.擅长人物性格塑造和刻画,对动作质量有极致的追求,良好的专业学习习惯; 4.良好的沟通能力和协作能力,主动推动工作开展并及时跟进; 5.热爱游戏及二次元文化,拥有3A游戏项目经历,影视项目经历,2D动画或分镜经验者,动捕指导经验者优先。
工作职责
1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度,并输出静态单帧pose图; 2.能够配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 3.与其他部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 4.负责制定进行动捕计划和动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度;确保动作捕捉质量和风格; 5.对于重要镜头,或者是外部供应商无法完成、完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改,并负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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校招艺术类
1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; 2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2025-10-20