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多益网络动作设计师

校招全职艺术类地点:广州 | 武汉 | 苏州 | 杭州状态:招聘

任职要求


1、基础动画规律:作品集需展示对动态的观察力及理解;
2、基础软件操作:至少掌握一款3D动画软件基础操作;
加分项:
1、了解2D动画制作有操作基础和作品;
2、具备武打、舞蹈等运动经验;
3、积极学习,具备良好的逻辑、沟通及团队协作能力;
4、熟悉主流游戏美术风格(写实/国风/Q版等)或AI工具辅助创作。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能…
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工作职责


1、在导师指导下,学习蒙皮与基础骨骼绑定,制作待机、跑动、攻击等基础动作,根据需求协助设计简单的动作效果;
2、学习并配合上下游协作,配合引擎完成动作调试;
3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年美术设计类

1、负责游戏研发所需角色的动作制作,独立设计与制作符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色动作修正。

更新于 2022-08-08苏州
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社招3年以上美术设计类

1、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色绑定与动作修正。

更新于 2022-08-23苏州
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社招艺术类

1、独立或协助完成骨骼绑定和蒙皮,参与角色的战斗/待机/交互等动作制作与优化; 2、配合上下游协作,并跟进资源在引擎中落地; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2026-04-06广州|武汉|苏州
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社招3年以上

1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度,并输出静态单帧pose图; 2.能够配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 3.与其他部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 4.负责制定进行动捕计划和动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度;确保动作捕捉质量和风格; 5.对于重要镜头,或者是外部供应商无法完成、完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改,并负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;

更新于 2025-08-20上海