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多益网络动作设计师

校招全职艺术类地点:广州 | 武汉 | 苏州状态:招聘

任职要求


1、美术类相关专业毕业;
2、了解物体基本的运动规律,有较强动作设计能力; 
3、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力;
4、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;
5、有游戏美术设计、动作设计等相关社会实践者优先。
提示:公司实行全面禁烟制度。

岗位薪酬: 
1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平;
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、奖金等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。

工作职责


1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;
2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源;
3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年美术设计类

1、负责游戏研发所需角色的动作制作,独立设计与制作符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色动作修正。

更新于 2022-08-08
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社招3年以上美术设计类

1、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作; 2、负责角色绑定与动作修正。

更新于 2022-08-23
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社招艺术类

1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向: (1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作; (2)负责角色的蒙皮绑定。 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。

更新于 2025-08-11
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社招3年以上

1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度,并输出静态单帧pose图; 2.能够配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 3.与其他部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 4.负责制定进行动捕计划和动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度;确保动作捕捉质量和风格; 5.对于重要镜头,或者是外部供应商无法完成、完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改,并负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;

更新于 2025-08-20