
莉莉丝游戏3D场景美术师 高级/专家(远光84)
任职要求
1. 热爱游戏,了解欧美文化,至少5年以上次世代3D场景经验 2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4. 具备协作…
工作职责
1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先

1. 负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作。 2. 配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。 3. 制作出效果出色的3D大型地图。负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。

1. 核心高模与资产制作:独立完成高品质的3D场景物件与建筑模型(PBR全流程),特别针对欧美写实/现代题材(如残破建筑、战术设施、复杂硬表面、自然植被等)进行精细化刻画,为项目树立资产质量标杆。 2. 引擎整合与管线规范:参与搭建与优化3D场景管线,负责资产在引擎内的导入、碰撞、LOD设置、材质预设组合及性能规范,确保资产完美适配SLG大地图及多级视角的无缝缩放需求。 3. 外包与驻场统筹:深度参与场景外包管理(含外派驻场人员的指导与排期),负责需求拆解、发包、反馈标注与最终引擎内验收。对资产的最终效果与交付节点负责,提供强有力的质量兜底。 4. 跨职能驱动与协作:与原画、地编、TA、策划及动特效紧密配合。基于原画设计意图与地编的空间布局诉求,从3D结构合理性、 模块化拆解与复用及性能限制等专业视角提出优化建议,推动方案高效落地。 5. 技术探索与前沿追踪:持续关注行业最新3D制作技术与引擎动态,主动发现管线痛点并推动解决,整合并管理引擎内的场景美术资源库,保持项目美术竞争力。

1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。 2. 参与优化3D场景组工作流程,不断提高3D场景质量标准。 3. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 4. 处理外包的发包收包工作,做到外包质量和DDL兜底。 5. 管理外派驻场,排期并进行质量把控,制作指导,为最终效果和DDL兜底。 6. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。 7. 持续关注行业动态,保证美术品质领先。