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莉莉丝游戏高级3D场景美术师(SLG)

社招全职3年以上艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


经验要求:
1、3年以上游戏场景美术工作经验,完整参与过至少1款移动端游戏开发
2、具备SLG或策略类项目场景制作经验者优先
技能要求:
1、建模能力:精通3ds Max,制作效率和质量达到行业平均线以上
2、地编能力:熟练使用Unity引擎,掌握地形工具、灯光烘焙及场景性能优化技巧
3、材质与渲染:精通Substance Painter/Designer制作PBR材质,熟悉写实风格光影关系与材质表现
4、设计能力:具备场景概念设计能力,能在不依赖原画的情况下独立设计场景关卡
软素质:
1、优秀的沟通协调…
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工作职责


1、基于项目需求,独立完成游戏场景的3D建模(如建筑、地形、道具等)、材质绘制及Unity引擎地编实现,确保视觉效果与性能优化平衡
2、负责地形编辑、光影烘焙、植被布局及后处理效果(如体积雾、AO),通过环境细节强化游戏世界观沉浸感
3、制定场景资源规范,优化模型面数、贴图分辨率及DrawCall数量,解决移动端性能瓶颈(如DrawCall合并、LOD设置)
4、与原画、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的场景资产,确保美术意图准确实现
5、探索场景制作工具以及AI等流程,参与制定美术生产管线规范
包括英文材料
3ds Max+
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社招5年以上概念设计

1. 核心设计与产出:负责项目中核心场景(如大地图沙盘、主城/基地、关键战斗场景)及标志性建筑的概念设计、气氛图绘制与高精度完稿,为项目提供场景标杆。 2. 风格探索与规范:参与项目场景美术风格的探索,协助主美/负责人制定场景设计语言,搭建并完善场景制作规范(尺度比例、模块化拆解、光影色彩、细节密度等)。 3. SLG管线协作:与策划、3D场景、地编、TA等职能紧密协作,基于SLG玩法与商业化需求(如不同等级资源地块、阵营城建差异、沙盘无缝缩放等),推动场景概念到3D引擎的最终落地。 4. 团队与外包支持:参与场景外包的需求拆解、反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率。 5. 环境叙事设计:结合世界观背景,通过场景物件布置、战损痕迹、自然风貌等细节进行环境叙事设计,增强游戏的代入感。

更新于 2026-03-18上海
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社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-03-18上海
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社招5年以上3D场景

1. 核心高模与资产制作:独立完成高品质的3D场景物件与建筑模型(PBR全流程),特别针对欧美写实/现代题材(如残破建筑、战术设施、复杂硬表面、自然植被等)进行精细化刻画,为项目树立资产质量标杆。 2. 引擎整合与管线规范:参与搭建与优化3D场景管线,负责资产在引擎内的导入、碰撞、LOD设置、材质预设组合及性能规范,确保资产完美适配SLG大地图及多级视角的无缝缩放需求。 3. 外包与驻场统筹:深度参与场景外包管理(含外派驻场人员的指导与排期),负责需求拆解、发包、反馈标注与最终引擎内验收。对资产的最终效果与交付节点负责,提供强有力的质量兜底。 4. 跨职能驱动与协作:与原画、地编、TA、策划及动特效紧密配合。基于原画设计意图与地编的空间布局诉求,从3D结构合理性、 模块化拆解与复用及性能限制等专业视角提出优化建议,推动方案高效落地。 5. 技术探索与前沿追踪:持续关注行业最新3D制作技术与引擎动态,主动发现管线痛点并推动解决,整合并管理引擎内的场景美术资源库,保持项目美术竞争力。

更新于 2026-03-18上海
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社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-04-01上海