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莉莉丝游戏游戏灯光专家(远光84)

社招全职艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


技术要求:
1.理解光线追踪、全局光照等概念。熟悉UE构建部分的知识;对渲染基础知识(如光照、阴影、材质、纹理映射)有一定了解。
2.了解3D建模的基础,能够与建模师进行有效的沟通。
3.能够操作并配置各种渲染引擎,有一定的经验可以加分。
4.有分析排查…
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工作职责


1. 7年以上行业经验,其中至少3年以上游戏经验,熟悉UE4引擎,有过完整大型3D游戏项目经验,有3A游戏研发经验者优先。
2. 艺术类院校或相关美术专业毕业优先,具备美术素养,光感认知和画面想象力。
3. 熟悉并热爱欧美风格,有写实/风格化项目经验者优先。
包括英文材料
Unreal+
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1. 与美术与程序协作,为项目提供技术支持与评估,提出独立思考的建议及方案设想。 2. 根据需求完成美术效果和真机性能的预研,评估落地以及优化。 3. 结合项目实际情况制定资源规划,性能规范和配套的自动化检测工具,确保规范和工具在项目中的落地。 4. 与相关环节密切沟通,对表现类品质的提升和落地提出自己的见解和方案。 5. 撰写技术实施方案的文档,项目关键节点Debug。

更新于 2025-04-09上海
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部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。

更新于 2025-04-03北京