
莉莉丝游戏游戏灯光专家(远光84)
社招全职艺术地点:上海状态:招聘
任职要求
技术要求:
1.理解光线追踪、全局光照等概念。熟悉UE构建部分的知识;对渲染基础知识(如光照、阴影、材质、纹理映射)有一定了解。
2.了解3D建模的基础,能够与建模师进行有效的沟通。
3.能够操作并配置各种渲染引擎,有一定的经验可以加分。
4.有分析排查和解决渲染向问题的能力。
加分项:
- 学习能力:能够快速学习新工具和技术,适应不断变化的工作需求。
- 沟通能力:良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通并理解他们的需求。
- 细致把控:对细节有较高的关注度,能够在渲染中发现并解决问题。
工作职责
1. 7年以上行业经验,其中至少3年以上游戏经验,熟悉UE4引擎,有过完整大型3D游戏项目经验,有3A游戏研发经验者优先。 2. 艺术类院校或相关美术专业毕业优先,具备美术素养,光感认知和画面想象力。 3. 熟悉并热爱欧美风格,有写实/风格化项目经验者优先。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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