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莉莉丝游戏技术美术专家-风格化渲染(远光84)

社招全职5年以上TA地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,至少5年以上TA经验,经历完整至少一个项目全流程。
2. 良好的审美和美学功底,对色彩、灯光、明暗构图等具有较好的理解和辨识能力。
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识,具有严谨的逻辑思维能力。
4. 熟练掌握UnrealEngine,用材质编辑器和BluePrint等独立完成工作内容。掌握编程语言,如:C++,C#等更加。
5. 熟练掌握常用美术DCC软件工具 3dsMaxMaya,SD等,并能编写脚本支持。
6. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。
7. 有成功高品质项目经验者优先。

工作职责


1. 与美术与程序协作,为项目提供技术支持与评估,提出独立思考的建议及方案设想。
2. 根据需求完成美术效果和真机性能的预研,评估落地以及优化。
3. 结合项目实际情况制定资源规划,性能规范和配套的自动化检测工具,确保规范和工具在项目中的落地。
4. 与相关环节密切沟通,对表现类品质的提升和落地提出自己的见解和方案。
5. 撰写技术实施方案的文档,项目关键节点Debug。
包括英文材料
C+++
C#+
3ds Max+
Maya+
脚本+
相关职位

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社招艺术

1. 7年以上行业经验,其中至少3年以上游戏经验,熟悉UE4引擎,有过完整大型3D游戏项目经验,有3A游戏研发经验者优先。 2. 艺术类院校或相关美术专业毕业优先,具备美术素养,光感认知和画面想象力。 3. 熟悉并热爱欧美风格,有写实/风格化项目经验者优先。

更新于 2024-11-27
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社招5年以上

1. 负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、物件等多个模块的特效标杆制作并且跟进供应商产出; 2. 根据玩法、剧情等要求,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性; 3. 对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等; 4. 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果;

更新于 2025-08-25
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、规范制定与技术规划:参与制定美术设计内容的规范与标准,对美术规划中涉及的技术点进行深入研究与规划,确保技术实现符合项目需求,并提供反馈与改进建议。 2、跨部门沟通与协作:与项目团队中的各部门保持良好沟通,深入理解美术、策划及程序的工作需求,有效协调各方资源,促进项目高效推进。 3、流程维护与技术创新:持续优化美术开发流程,确保流程规范、资产管理和技术预研的完善。根据项目进展,及时调整开发流程,维护引擎工具的使用,并分享开发经验,引入适合项目风格的新技术。 4、需求分析与实施:分析美术或项目组提出的美术提升需求,制定实施方案并组织执行。整理已确认的美术技术效果,为美术制作人员提供技术培训,确保技术成果的有效应用。 5、附加特质: -为人热情,耐心细致,情绪稳定,具备良好的逻辑思维能力。 -强烈的自主能动性,主动关注项目进展,善于发现问题并提出解决方案。 -优秀的沟通协调能力,能够在复杂环境中保持高效工作。

更新于 2025-06-11
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社招美术音频

1.负责动画项目整体视觉风格的规划与执行管理,主导角色、场景设计及动画IP视觉开发; 2.把控外包合作项目的3D及2D美术质量,对团队设计产出进行全流程审核与指导; 3.需具备顶尖的Photoshop应用能力、二维动画美术风格把控力、及手绘功底,兼具IP剧视觉设计经验。 4.需具备一定的3d软件能力(ue、unity、maya、blender等),把控3d模型,场景、特效等美术品质。

更新于 2025-09-03