
莉莉丝游戏高级关卡策划(大世界)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 熟悉untiy引擎,3年及以上的关卡策划经验,良好的沟通技巧和沟通欲望,能有效开展跨职能协作。 2. 动手能力强,熟练掌握关卡设计原则和制作流程,可以快速迭代原型和根据反馈调整设计。 3. 对构建一个有想象力和吸引力的世界有充足的热情,有女性向游戏开发经历加分,有地编经历加分。 4. 有生活模拟,模拟经营类游戏游玩经验加分,可备注游戏名字和时长。
工作职责
1. 负责生活模拟类游戏大世界设计,整体负责世界内玩点设计、城区规划、制作和跟进相关的玩法内容。 2. 与其他职能管线配合,构建、跑通及优化大世界关卡管线,不断完善大世界整体体验。 3. 撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。
包括英文材料
相关职位

社招3-4年游戏策划
1. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 2. 参与城镇布局设计和实现。 3. 参与大世界宏观布局和相应实现。 4. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 5. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 6. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 7. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。
更新于 2025-01-15
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质
更新于 2025-10-16
社招网易游戏(互娱)
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等; 2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc; 3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率; 4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。
更新于 2024-11-26