
莉莉丝游戏高级关卡策划(大世界)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 熟悉untiy引擎,3年及以上的关卡策划经验,良好的沟通技巧和沟通欲望,能有效开展跨职能协作。 2. 动手能力强,熟练掌握关卡设计原则和制作流程,可以快速迭代原型和根据反…
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工作职责
1. 负责生活模拟类游戏大世界设计,整体负责世界内玩点设计、城区规划、制作和跟进相关的玩法内容。 2. 与其他职能管线配合,构建、跑通及优化大世界关卡管线,不断完善大世界整体体验。 3. 撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质
更新于 2026-03-29杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2. 与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3. 负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4. 根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5. 参与区域解谜玩法的概念设计。
更新于 2025-08-29杭州
社招网易游戏(互娱)
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等; 2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc; 3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率; 4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。
更新于 2024-11-26广州
社招3年以上和平精英手游产品
1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。
更新于 2025-06-17深圳