
莉莉丝游戏高级战斗策划(AFK Journey)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 3年以上战斗策划工作经验。 2. 具备较强的角色与玩法的设计能力。设计思路清晰且富有逻辑。 3. 具备严密的逻辑思维,能够有逻辑性地分析问题,且有条…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 负责战斗角色的设计与制作。 2. 负责战斗主导的游戏玩法的设计与落地。 3. 参与对核心战斗玩法的机制与表现的持续调优。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
工作职责主要包括以下方面: 1. 副本设计:独立负责即时制MMO游戏的副本流程设计与制作全过程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,并负责制作进度与资源跟进。 2. PVP玩法:独立负责PVP玩法,如战场等内容的全过程设计与制作。 3. 敏捷迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代工作,善于总结和沉淀经验。 该职位要求独立承担副本设计和PVP玩法的全流程设计与制作,并且具备敏捷迭代的能力。
更新于 2024-11-26广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
更新于 2025-06-18上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计; 2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能; 3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作; 4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地;
更新于 2025-06-10广州