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网易高级战斗策划(在研自走棋)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏工作经验,有自走棋、策略卡牌 或 竞技品类研发经验优先
2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力加分;
3. 有敏锐的用户嗅觉…
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工作职责


1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计;
2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能;
3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作;
4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地;
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上网易游戏(互娱)

参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验; 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化; 制定与维护角色生产管线的标准、流程; 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

更新于 2025-05-20杭州
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性 2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力 3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流 4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程度

更新于 2025-09-10杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。 2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。 3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。

更新于 2025-06-27广州
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16杭州