
莉莉丝游戏赛季制策划组长(Warpath)
社招全职4年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. SLG游戏经历丰富;对万国觉醒kvk、率土之滨、三国志战略版或其他主流slg游戏的中长线内容有过深度体验和思考。 2. 有4年以上工作经验,有完整上线的SLG项目经验;有成功SLG产品经验者优先。 3. 对…
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工作职责
1. 负责SLG产品赛季制模块、社交模块等中长线内容的设计和把控。 2. 负责产品半年及更长线的ROI、留存等数据指标,主动思考如何将产品的中长线做的更加的持续和稳定。 3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招4年以上网易游戏(互娱)
岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。
更新于 2025-07-14杭州
社招5-10年网易游戏(雷火)
1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计
更新于 2025-10-08杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;
更新于 2025-06-19上海