
莉莉丝游戏赛季制策划组长(Warpath)
社招全职4年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. SLG游戏经历丰富;对万国觉醒kvk、率土之滨、三国志战略版或其他主流slg游戏的中长线内容有过深度体验和思考。
2. 有4年以上工作经验,有完整上线的SLG项目经验;有成功SLG产品经验者优先。
3. 对于主流的SLG产品有很深刻的认识和思考,熟悉主流手游市场的动向。
4. 有强大的系统设计能力,逻辑思维,文档能力,和推进执行力。
5. 有很强的团队合作能力,和抗压能力;性格开朗,善于交流;有团队管理经验者优先。
工作职责
1. 负责SLG产品赛季制模块、社交模块等中长线内容的设计和把控。 2. 负责产品半年及更长线的ROI、留存等数据指标,主动思考如何将产品的中长线做的更加的持续和稳定。 3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

社招2年以上游戏策划
1. 负责SLG产品赛季制系统设计和社交系统设计。 2. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 3. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 4. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
更新于 2025-02-08

社招4年以上游戏策划
1. 负责SLG产品赛季制模块和社交模块。 2. 负责产品半年留存及长线ROI数据指标。 3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
更新于 2024-11-26
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、基于产品赛季制SOC玩法和全球化多端运营特征,进行赛季活跃运营体系的搭建和完善,提升玩家活跃量和留存 2、统筹产品大型节点的运营活动、商业化设计,确保大型节点的有效性,提升节点活跃和形成收入高点 3、深入理解玩家需求,洞察市场热点和机会点,和发行、市场同学紧密合作,保证赛季、运营节点等的成功发行,提升新进、回流效果
更新于 2025-04-27