
莉莉丝游戏3D场景实习生
实习兼职3D模型地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉Blender3D,Photoshop,对Unity3D有一定程度的了解。
2.具备建模和拓扑能力,能精确控制Mesh面数,能精确控制UV拆分。
3.具备初/中级的场景高模制作能力。
4.具备团队合作精神,适应能力强,具备良好的学习意识,工作有责任心。
5.对Substance Designer,Zbrush或3Dcoat,次世代贴图绘制熟练掌握者优先考虑。
工作职责
1.主要负责次世代低模拓扑->UV拆分->BAKE->贴图优化->导入Unity的次世代低模流程。 2.能协助场景组长进行3D高模之后的次世代低模流程。 3..能协助场景组长根据程序需求精准控制Mesh面数,UV大小,贴图优化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习创意大类
理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。 对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。 制作合理的UV并制作颜色贴图。 模型和贴图达到品质要求,按时交付。 掌握3D场景编辑、整合及光照渲染。
更新于 2025-07-09

实习
1、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用; 2、按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 3、配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。
更新于 2025-09-23