logo of lilith

莉莉丝游戏3D场景实习生(模型方向)

实习兼职3D模型地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉Blender3D,Photoshop,对UE有一定程度的了解。
2.具备建模和拓扑能力,能精确控制Mesh面数,能精确控制UV拆分。
3.具备初/中级的场景高模制作能力…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.主要负责次世代低模拓扑->UV拆分->BAKE->贴图优化->导入UE引擎的次世代低模流程。
2.能协助团队打通AI 3D模型的流程。
3..能协助团队根据视频需求控制Mesh面数,部件拆分,UV大小,贴图优化。
包括英文材料
Photoshop+
Unreal+
还有更多 •••
相关职位

logo of papergames
实习

职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-11-28上海
logo of horizon
实习算法序列

1、负责基于 Occupancy / OccFlow / 3D 场景理解的感知模型研发,包括: Occupancy Network(静态/动态)、OccFlow 时空场建模 3D 表征学习(voxel / BEV / GS) 3D foundation models & 多模态融合(LiDAR / Camera / Radar) 2、设计和训练大规模 3D 场景模型:负责数据构建、模型结构设计、并行训练等; 3、跟踪 3D 表征、BEV、OccFlow、NeRF、3D/4D GS 等领域的最新研究成果,并推动在业务中的快速验证与落地;

更新于 2025-12-15南京|上海
logo of tencent
实习实习生

1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作; 2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向; 3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资源回收整理与整合; 4、负责地图灯光氛围营造与制作,基于概念方向扩展性制作灯光氛围与关卡主题内容,突出地图亮点。

深圳|上海|成都
logo of mi
实习

1、负责数据驱动的云端大模型算法研发和优化,研发场景与标签的生成式算法技术,探索视觉/点云基座大模型的前沿算法与应用,包括但不限于depth/semantic/flow等方向 2、基于海量量产数据,研发无监督/自监督算法,持续探索大模型的语义理解能力和空间感知能力;

更新于 2025-06-03武汉