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莉莉丝游戏流程管线负责人(开放世界/SOC)

社招全职3-4年游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 关卡设计领域有至少3-4年或至少2个3D游戏项目的积累,有大规模在线游戏项目经验为佳。
2. 熟悉大世界游戏,有相关项目经验为佳,有相关在线游戏项目经验更佳。
3. 熟悉关卡流程和质量等级,有关卡相关的原型构建、迭代的丰富经验者优先。
4. 熟悉至少一个常用商业游戏引擎如Unr…
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工作职责


1. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。
2. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。
3. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。
4. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。
5. 参与城镇布局设计和实现。
6. 参与大世界宏观布局和相应实现。
7. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。
8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。
9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。
10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招3-4年游戏策划

1. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 2. 参与城镇布局设计和实现。 3. 参与大世界宏观布局和相应实现。 4. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 5. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 6. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 7. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。

更新于 2025-01-15上海
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社招网易游戏(互娱)

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

更新于 2025-02-07上海
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社招网易游戏(互娱)

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

更新于 2024-09-12上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、制定并优化外观资源的分级标准及定位,参与每个版本的资源规划,确定版本的资源内容,确保计划合理 2、负责外观资源需求的提出、表现效果的技术预研,能独立对接美术与程序,参与调试与验收确保最终效果符合预期 3、负责资源验收和部分配置工作,并配合程序和美术调试到正确的效果,确保进版本的资源无明显问题 4、参与包括但不限于资源对接流程、资源制作管线的梳理与优化

更新于 2025-08-08杭州