
莉莉丝游戏战斗策划实习生(soc)
任职要求
1. 优先2026届本科或硕士在校生,专业不限。 2. 熟悉Unity引擎,有动手能力。 3. 有丰富的游戏经历,深入体验和研究过5款以上的丧尸题材RPG或SOC游戏,对该品类有较深研究(简历需要附带游戏经历)。 4. 具备较高的逻辑能力和审美能力,对战斗模块的相关表现高度敏感。 5. 具备数值理解能力,对PVE模块、玩家能力构成、设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得。 *本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
工作职责
1. 协助完成怪物、动物的玩法与技能设计。 2. 协助完成武器改造部分的设计与制作。 3. 使用编辑器、表格完成怪物技能、动画状态机、AI逻辑的配置。

1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。

1. 负责游戏战斗规则、技能、交互及表现的设计。 2. 参与战斗相关的玩法或功能的设计与落地。 3. 参与设计游戏关卡及AI机制的设计与落地。 4. 参与程序、美术团队沟通合作推进模块的制作和完成。
1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与3DARPG游戏的怪物设计,角色战斗设计等工作,并运用游戏引擎在游戏中进行战斗的配置工作; 2、设计和搭建3D关卡场景,撰写相关玩法文档,推进游戏关卡玩法在游戏中的最终实现; 3、撰写系统功能文档和美术需求,与技术和美术同学进行充分沟通,推进战斗模块各环节工作的落地。