
莉莉丝游戏高级客户端开发工程师(宠物休闲卡牌)
社招全职5年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业。 2. 5年以上使用Unity3D引擎开发手游经验,有完整大型手游开发经验者优先。 3. 有能力独立开发复杂系统,能和策划美术等职能进行良好的沟通协作。 4. 扎实的编程基础,精通C#,有LUA开发经验者优先。 5. 主动性高,有较强的沟通协调能力者优先。 6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。
工作职责
1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现。 2. 对各功能模块进行性能及内存优化。 3. 对已有代码合理性进行优化与重构设计。 4. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 5. 有重度小游戏开发经验优先考虑。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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社招A119821
1、负责结合大语言模型设计实现AI应用框架; 2、负责AI原生应用框架体验优化和稳定性保障; 3、负责AI小程序框架和应用生态建设; 4、负责AI应用运行时的设计开发; 5、负责AI应用安全能力建设。
更新于 2024-04-16
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1、参与游戏版本研发,与策划、美术协作完成客户端玩法功能和表现; 2、负责客户端CPU/GPU/内存性能分析和调优; 3、解决游戏客户端的各种技术难题,确保游戏在不同设备上的稳定性和兼容性; 4、参与客户端开发框架整理与优化;

社招4年以上前端
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求。 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性。 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成。 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作。
更新于 2025-01-14