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库洛游戏3D特效实习生

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.热爱影视视觉特效,对电影、动画、游戏或实时渲染技术具有浓厚兴趣,具备良好的学习能力和团队协作意识。
2.熟悉 SideFX Houdini 基本操作,对以下至少部分模块有一定了解,并具有相关练习、课程项目或个人作品经验:
   Pyro(烟火)
   FLIP(流体)
   Ocean(海洋)
   RBD(刚体)
   POP(粒子)
   Vellum(布料/软体)
   Procedural Workflow(程序化制作流程)
3.了解影视特效基本制作流程,能够使用Houdini完成基础FX镜头的Setup、制作及调试,具备一定的问题分析与解决能力。
4.对 Unreal Engine 5 有一定了解,熟悉基本工作流程,了解 Niagara FX、Blueprint(蓝图)、Materi…
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工作职责


1.协助完成影视级视觉特效镜头制作,根据项目需求,使用 Houdini、Unreal Engine 5 及相关制作工具完成FX
镜头的搭建(Setup)、制作、调试及修改,并在指导下完成镜头交付。
2.熟悉基本的影视特效制作流程,能够理解导演、Supervisor及组内反馈,并根据反馈持续优化特效效果,保证
镜头符合项目制作要求。
3.协助维护项目制作流程及资源规范,学习并使用团队提供的Houdini Digital Asset(HDA)及相关工具,逐步掌
握程序化制作流程,提高制作效率。
4.与FX、美术、动画、灯光等部门保持良好沟通,积极学习并参与团队技术分享,不断提升专业技能及艺术审美能力。
包括英文材料
Unreal+
Python+
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实习特效

1.学习并参与游戏内3D特效的设计与制作。

更新于 2025-10-11上海
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实习

职位描述 1.制作卡拉彼丘飘飞、UI 场景 、等需求较为明确的特效; 2在有确定执行方案的情况下对游戏内资产优化。

更新于 2026-07-03深圳
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实习美术类

1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型; 2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证; 3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源; 4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护; 5. 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。

更新于 2026-07-07上海
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实习

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据项目需求,使用引擎设计并制作项目及产品相关特效; 2、能配合完成产品提出的特效需求,并及时处理引擎中的相关问题。

更新于 2026-05-20北京