
莉莉丝游戏高级关卡策划(UE5写实)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 3年及以上关卡设计相关工作经验;
2. 熟练掌握Unreal引擎,拥有一定的编程基础能够掌握蓝图的使用,并且拥有对应内容的可行性判断力与迭代设计的能力;
3. 熟悉且能够独立负责PVP射击游戏关卡设计与制作流程,FPS品类优先;
4. 热爱游戏,有丰富的PVP射击游戏经验,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先;
5. 共情力强,能…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 3. 与局内各侧策划配合,持续调优关卡流程体验,对所有关卡相关内容进行整体规划。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上游戏策划
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更新于 2026-07-02上海
社招3年以下网易游戏(互娱)
1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;
更新于 2026-06-30杭州
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