
莉莉丝游戏UI组长-风格化(欧美SLG)
社招全职8年以上UI地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业,8年以上游戏UI经验,有SLG项目经验优先。有外包管理经验优先。 2.拥有1-2 款项目商业化 UI 设计深度参与经验优先,分析竞品商业化 UI 设计亮点与不足、制定设计方案,负责付费场景设计。 3.具备较强的规范意识,熟悉游戏 UI 从需求对接、设计产出、切图交付到落地验收的全流程化 4.有扎实的美术功…
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工作职责
1.深度契合项目核心美术风格,独立完成游戏内界面、图标等UI 设计,确保视觉表现与游戏世界观统一; 2.可独立推进界面及系统 UI 的完整设计流程,主动跨职能沟通协作,并推动方案落地,提升整体视觉呈现效果; 3.全程跟进设计落地验收,与开发团队紧密配合,核对界面还原度、动效表现等细节,确保设计方案 1:1 精准实现,保障最终产品品质与设计标准一致。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位

社招2-3年
1. 根据策划文档及整体游戏风格,设计UI布局、交互,并能与策划一起讨论UE设计 2. 根据项目要求负责多种界面及图标的设计与制作,并进行旧界面的优化迭代 3. 协助UI组长梳理设计规范,提出优化建议 4. 有丰富的Unity使用经验,跟进制作效果图在游戏引擎中的还原程度
更新于 2025-08-15北京
社招5年以上A166175A
1、美术战略与风格把控: 1)主导SLG项目整体美术风格定位,制定视觉风格指南并推动全流程一致性; 2)审核角色、场景、UI等核心资产输出质量,确保艺术表现与技术实现平衡; 2、技术规范与生产管线: 1)建立并维护美术资产生产标准,适配Unity引擎工作流; 2)优化美术工业化管线,主导外包流程管理; 3、团队管理与资源协调: 1)管理美术团队,制定排期、分配任务并监控里程碑交付,过程中预判风险; 2)搭建人才梯队,通过技术培训提升团队在SLG领域的专项能力; 4、跨部门协同与创新落地: 1)协同策划制定角色/场景设计可行性方案,平衡艺术表现与性能限制; 2)驱动程序化生产工具链建设和效果开发,提升引擎内资产的效果表现和性能效率。
更新于 2025-06-03广州
社招5年以上美术岗位
1. 主导项目整体UI视觉体系设计,确立并落地游戏的视觉风格方向; 2. 负责核心界面、图标、动效及UI特效的设计与质量把控; 3. 深入理解卡牌类玩法的交互逻辑与信息层级,打造流畅的操作体验; 4. 结合项目主题,塑造兼具潮流感与未来感的UI视觉语言; 5. 与策划、美术、程序、TA紧密协作,推动UI在引擎内高效实现; 6. 管理并指导UI设计团队,统筹外包资源,确保交付品质与风格统一。
更新于 2025-10-17上海