
库洛游戏NAMI-UI组长
社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、5年及以上研发UI或UX经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手会需求,需要能快速学习并验证落地,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉UE引擎者优先;
2、熟练使用UI或UX制作的相关设计…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 3、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。
更新于 2025-04-01广州

社招3年以上美术类
1、以 UE5 为核心工作环境,负责游戏内 UI 动效的设计与实现; 2、整体 UI 动效风格把控,制定并维护动效规范,推动各界面一致落地; 3、审核并反馈外包动效的完成质量与引擎内落地效果; 4、与策划、UE、UI、程序协作,确保动效精准落地。
更新于 2026-05-08广州

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更新于 2026-04-30广州