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库洛游戏NAMI-UI组长

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年及以上研发UI或UX经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手会需求,需要能快速学习并验证落地,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉UE引擎者优先;
2、熟练使用UI或UX制作的相关设计…
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工作职责


1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作;
2、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计;
3、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。

更新于 2025-04-01广州
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社招3年以上美术类

1、以 UE5 为核心工作环境,负责游戏内 UI 动效的设计与实现; 2、整体 UI 动效风格把控,制定并维护动效规范,推动各界面一致落地; 3、审核并反馈外包动效的完成质量与引擎内落地效果; 4、与策划、UE、UI、程序协作,确保动效精准落地。

更新于 2026-05-08广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。

更新于 2025-04-01广州
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社招2年以上项管类

1. 负责游戏项目中美术相关模块(如角色/怪物、场景/关卡、UI、动作特效等)的项目管理工作,推动从需求评审、计划制定到制作交付的全流程落地; 2. 深度参与版本计划制定,结合美术产能与项目目标,拆解任务并制定合理排期,持续跟进执行进度,确保关键节点按时达成; 3. 作为美术与策划、程序、QA等团队之间的核心协作窗口,推动跨部门沟通与问题闭环,保障信息同步与协作效率; 4. 识别项目执行中的风险(如资源瓶颈、质量问题、依赖冲突等),及时预警并推动解决,确保项目稳定推进; 5. 负责美术外包资源的管理与协同,包括需求对接、排期管理、质量验收及交付跟进,保障外部资源高效利用; 6. 跟进并优化美术制作流程与协作机制,推动规范化建设(如流程、模板、工具),提升整体生产效率与交付质量。

更新于 2026-04-30广州