字节跳动游戏主美术-SLG项目
任职要求
1、硬性条件: 1)5年以上游戏美术经验,其中3年以上主美或资深组长经验; 2)有完整SLG或策略类项目开发经历; 3)精通3D全流程生产工具及主流引擎; 2、核心能力: 1)技术整合能力:掌握PBR材质制作、动态光照烘焙、LOD优化等关键技术,熟悉高中低端手机的美术适配逻辑; 2)管理能力:具备目标拆解、风险管理,长期规划; 3)市场敏锐度:熟悉海内外SLG美术趋势; 3、软性素质: 1)较强的抗压能力与责任心,能并行推进多模块美术生产; 2)优秀的跨部门沟通能力,擅长在策划/程序需求与艺术效果间取得平衡。
工作职责
1、美术战略与风格把控: 1)主导SLG项目整体美术风格定位,制定视觉风格指南并推动全流程一致性; 2)审核角色、场景、UI等核心资产输出质量,确保艺术表现与技术实现平衡; 2、技术规范与生产管线: 1)建立并维护美术资产生产标准,适配Unity引擎工作流; 2)优化美术工业化管线,主导外包流程管理; 3、团队管理与资源协调: 1)管理美术团队,制定排期、分配任务并监控里程碑交付,过程中预判风险; 2)搭建人才梯队,通过技术培训提升团队在SLG领域的专项能力; 4、跨部门协同与创新落地: 1)协同策划制定角色/场景设计可行性方案,平衡艺术表现与性能限制; 2)驱动程序化生产工具链建设和效果开发,提升引擎内资产的效果表现和性能效率。

1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接

1、负责SLG游戏的主界面设计,包括但不限于主城界面、战斗界面、资源管理界面、任务系统界面等; 2、根据游戏策划需求,设计符合SLG游戏策略性和沉浸感的界面布局; 3、确保信息清晰、操作便捷,设计符合游戏世界观和美术风格的UI视觉元素; 4、确保界面风格统一且具有辨识度; 5、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观,与策划和程序团队合作; 6、确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 7、根据用户反馈和测试结果,持续优化UI体验,提升玩家满意度; 8、与策划、程序、美术团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格和功能需求相匹配; 9、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供UI相关的创意和技术支持; 10、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 11、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现。

1.负责游戏客户端框架设计与核心功能开发,具备优秀的架构能力; 2.设计并搭建游戏完整的运行环境、框架结构及相关工具,保障游戏运行的稳定性与高性能表现; 3.与团队成员协同攻克技术难题,制定涵盖代码规范、任务发布、任务分配等在内的内部技术标准; 4.针对游戏特性的关键技术点进行选型与攻坚,严格把控代码质量,参与制定美术规范,不断完善并优化工具链; 5.合理调配团队人员,对相关成员进行培训与考核。