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字节跳动游戏主美术-SLG项目

社招全职5年以上A166175A地点:广州状态:招聘

任职要求


1、硬性条件:
1)5年以上游戏美术经验,其中3年以上主美或资深组长经验;
2)有完整SLG或策略类项目开发经历;
3)精通3D全流程生产工具及主流引擎;
2、核心能力:
1)技术整合能力:掌握PBR材质制作、动态光照烘焙、LOD优化等关键技术,熟悉高中低端…
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工作职责


1、美术战略与风格把控:
1)主导SLG项目整体美术风格定位,制定视觉风格指南并推动全流程一致性;
2)审核角色、场景、UI等核心资产输出质量,确保艺术表现与技术实现平衡;
2、技术规范与生产管线:
1)建立并维护美术资产生产标准,适配Unity引擎工作流;
2)优化美术工业化管线,主导外包流程管理;
3、团队管理与资源协调:
1)管理美术团队,制定排期、分配任务并监控里程碑交付,过程中预判风险;
2)搭建人才梯队,通过技术培训提升团队在SLG领域的专项能力;
4、跨部门协同与创新落地:
1)协同策划制定角色/场景设计可行性方案,平衡艺术表现与性能限制;  
2)驱动程序化生产工具链建设和效果开发,提升引擎内资产的效果表现和性能效率。
包括英文材料
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实习D6918

1、根据项目方向,对竞品游戏进行拆解分析,收集各类资料,并协助主策进行游戏系统规划、设计,以提高游戏可玩性; 2、跟进游戏开发进度,配合程序、美术工作,协调完成系统功能的设计制作,进行结果验收与优化迭代; 3、参与游戏系统功能文档攥写,整理系统设计思路,并对已有文档查漏补缺。

更新于 2025-02-25杭州
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社招5年以上

1、有自我创造意识,进行角色设计与立绘制作,输出角色立绘制作模版和规范标准;负责项目中的各种角色原画设计的把控; 2、配合策划&主美,完成角色美术设定和角色设计上限探索,同事负责角色原画内外包质量的把关工作; 3、对玩法熟悉,对运营相关内容有一定了解,需要对用户进行研究与分析,并应用于角色创作。 4、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求, 5、参与原画美术规范和标准的制定,对成本有经营能力。

更新于 2025-11-21广州
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社招5年以上

1、制订游戏风格,策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 2、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 3、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。

广州|上海|北京
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社招5年以上

1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划&主美,完成场景美术设定,场景设计上限探索,同事负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、对玩法熟悉,对运营相关内容有一定了解,需要对用户进行研究与分析,并应用于设计共创。 4、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 5、参与原画美术规范和标准的制定,对成本有经营能力。

更新于 2025-08-25广州