
莉莉丝游戏高级技术策划(UE5写实)
任职要求
1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计; 3. 有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解; 4. 至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等…
工作职责
1. 负责AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,陪玩AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进; 2. 参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率; 3. 负责设计和迭代编辑器工具,推动程序开发团队高效开发,并在业务实战中有效落地; 4. 研究新技术和开发工具,保证工作流的实用性和前瞻性,并向团队推广;

1、基于项目需求,独立完成游戏场景的3D建模(如建筑、地形、道具等)、材质绘制及Unity引擎地编实现,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责地形编辑、光影烘焙、植被布局及后处理效果(如体积雾、AO),通过环境细节强化游戏世界观沉浸感 3、制定场景资源规范,优化模型面数、贴图分辨率及DrawCall数量,解决移动端性能瓶颈(如DrawCall合并、LOD设置) 4、与原画、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的场景资产,确保美术意图准确实现 5、探索场景制作工具以及AI等流程,参与制定美术生产管线规范
【业务介绍】 我们是小红书内稠密类模型(LLM/MLLM/SD/CV/NLP)统一的AI平台QuickSilver,负责调度公司内所有稠密类模型训练与推理资源,基于自建的训推引擎,为公司所有AI算法同学迭代业务模型提供端到端一站式AI服务;包括数据管理,模型管理,模型训练、压缩、推理、部署,服务管理,资源调度等一系列能力。 工作职责: 1、负责稠密类模型训练推理开发平台的架构设计和核心功能研发 2、设计和实现大模型训练部署流程,包括模型fine-tuning、推理服务化等 3、构建云原生架构,设计高可用、高性能的微服务体系 4、优化平台性能,提升系统稳定性和可扩展性
1、负责模型训练平台核心功能开发和架构设计,包括传统CN/NLP/SD/LLM等多场景支持 2、负责大模型后训练工具平台化建设,包括后预训练、微调、对齐等技术落地 3、设计和实现高性能分布式训练系统,打造端到端训练解决方案 4、优化训练调度和资源管理,提升集群利用率和训练效率 5、开发模型训练监控诊断工具,建设可观测性体系
关于我们: 滴滴国际化Fintech业务,是滴滴国际化战略的重要组成板块。近年来,滴滴Fintech在拉美地区积极探索和开展电子支付、信贷、信用卡、商户收单等业务,为当地用户带来更便捷、优质、更高性价比的金融服务。我们诚挚邀请真诚、可靠、勇于挑战的您和我们一起,携手并肩,拥抱金融出海的浪潮,和滴滴Fintech一起快速成长。 职位描述: 1、参与并完成风控平台基建研发,包括决策引擎、特征平台、核身、模型、名单、图数据库、监控平台、Databus等多个方向 2、建设提效工具,提升风控研发流程的效率。 3、积极跟其他团队沟通和配合,推动项目进展,讨论并提出有建设性的意见。