
莉莉丝游戏高级技术策划(UE5射击)
社招全职3年以上技术策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 3 年以上技术策划、玩法TD、系统策划或复杂玩法落地经验,有实际项目交付经历。
2. 熟悉 UE 项目常见制作流程,理解蓝图、行为树/状态树、DataTable、GAS、脚本、配置表或编辑器工具中的一种或多种。
3. 能将策划需求拆解为清晰的数据结构、功能模块、配置规则和验证流程。
4. 具备较强的问题定位能力,能判断问题来自设计规…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责项目玩法、系统、AI、任务、关卡交互等内容的技术落地方案设计,打通策划需求到游戏内验证的制作流程。 2. 基于 UE5 项目管线,协助建立策划可用的配置、白模、调试、验证和批量生产工具,提高玩法内容落地效率。 3. 负责复杂功能的实现方案拆解,包括任务逻辑、NPC行为、AI交互、场景事件、触发器、数据表、行为树、蓝图或脚本流程。 4. 推动 AI 工具在研发流程中的实际应用,包括配置生成、表格校验、场景布置、任务生成、NPC对话、测试反馈归纳和设计文档维护。 5. 协同程序、TA、关卡、玩法、系统、战斗和美术团队,定义工具需求、数据结构、配置规范、验收标准和异常处理流程。 6. 持续沉淀技术策划方法论,包括内容生产管线、配置标准、调试流程、自动化校验、AI辅助工作流和策划侧最佳实践。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上技术策划
1. 负责AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,陪玩AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进; 2. 参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率; 3. 负责设计和迭代编辑器工具,推动程序开发团队高效开发,并在业务实战中有效落地; 4. 研究新技术和开发工具,保证工作流的实用性和前瞻性,并向团队推广;
更新于 2026-03-30上海
社招3年以上PUBG Mob
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
更新于 2026-07-06深圳