
莉莉丝游戏高级战斗策划(UE5写实)
社招全职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1.至少一款大型3D游戏的研发经历; 2.热爱射击游戏,对市面上…
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工作职责
1.负责为写实射击游戏提供直观,流畅的3C操控体验,对优秀的操作手感/角色操控流畅度/效果落地负责; 2.负责完成新的角色3C能力的落地,包括操控体验,镜头效果,动作表现; 3.在版本迭代中不断打磨提升项目的3C品质; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发;
包括英文材料
相关职位

社招3年以上游戏策划
1、负责核心射击与战斗体验设计,包括枪械手感、命中反馈、战斗节奏、交战距离、压制关系、受击反馈与战斗可读性。 2、负责现代都市警匪 / 犯罪题材下的武器、战术装备与战斗行为设计,服务体验多样性。 3、负责 PvPvE 环境下的战斗规则设计与体验调优,处理玩家和阵营之间的冲突关系,确保战斗既有操作爽感,也能产生多样性体验。 4、负责枪械与战斗相关资源管线推进,协同美术、动画、音频、TA、程序等团队,把控模型、动作、音效、特效、镜头、反馈和性能表现的整体质量。 5、结合 UE5 项目管线推进设计落地,能够清晰定义战斗功能需求、验收标准、调试参数和迭代优先级。 6、持续沉淀战斗设计标准与方法论,包括武器定位、战斗节奏、题材表现、PvPvE 平衡、玩家行为预期和测试验证方式。
更新于 2026-07-14上海
社招3年以上和平精英手游产品
1.负责游戏战斗模块的创新设计,协同美术和程序团队,确保战斗设计的顺利实现; 2.参与游戏版本研发计划的探讨和制定,特别是单局循环、战斗体验、关卡流程等核心模块; 3.进行行业及竞品分析,拆解玩家需求和行为,支持游戏的研发策略的制定。
更新于 2026-06-10深圳

社招3年以上
1、负责核心战斗系统的设计与迭代,包括技能、连招、打击感、平衡性及战斗节奏,制定清晰的数值模型和规则; 2、主导或深度参与BOSS战、关卡战斗及PvP玩法设计,产出策划案并推动程序、美术、动画等多部门协作实现; 3、深入分析竞品及经典动作/战斗游戏,提炼设计精髓,并能针对项目目标用户进行创新性设计; 4、负责战斗相关功能的技术方案对接、开发跟进、验收调优及上线后数据分析与持续优化。
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