
莉莉丝游戏高级战斗策划(UE5写实)
社招全职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1.至少一款大型3D游戏的研发经历; 2.热爱射击游戏,对市面上…
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工作职责
1.负责为写实射击游戏提供直观,流畅的3C操控体验,对优秀的操作手感/角色操控流畅度/效果落地负责; 2.负责完成新的角色3C能力的落地,包括操控体验,镜头效果,动作表现; 3.在版本迭代中不断打磨提升项目的3C品质; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发;
包括英文材料
相关职位

社招3年以上技术策划
1. 负责AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,陪玩AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进; 2. 参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率; 3. 负责设计和迭代编辑器工具,推动程序开发团队高效开发,并在业务实战中有效落地; 4. 研究新技术和开发工具,保证工作流的实用性和前瞻性,并向团队推广;
更新于 2026-03-30上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
负责近战武器的系统架构与方案设计 设计多元近战武器体系(刀、斧、拳套等),包含攻击动作帧、连招逻辑、受击反馈 以机制和能力为核心,构建近战武器核心玩法循环 负责战术道具的系统架构与方案设计 规划战术道具矩阵(投掷物/陷阱/无人机/技能装置),定义每类道具的战术定位与反制逻辑 设计道具与环境的化学效应(如燃烧瓶引燃油桶、EMP干扰电子门禁) 设计具体的战术道具能力、体验循环,战斗体验循环影响,已经产生的化学反应 通过引擎工具,对近战武器与战术道具进行原型落地与体验迭代 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保近战武器与战术道具最终落地,达到项目标准
更新于 2025-03-27杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程
更新于 2025-09-02杭州