
莉莉丝游戏高级战斗策划(UE5射击)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3 年以上 FPS / TPS 战斗策划、武器策划或射击体验设计经验,有完整项目落地经历。 2、对射击游戏的枪械系统、战斗系统、命中反馈、交战节奏、武器定位和数值调优有深入理解。 3、具备现代枪械、战术装备、警匪题材或犯罪题材相关知识,能够把现实参考转译为可玩的游戏体验,而不是停留在资料堆砌。 4、有较强的题材体验敏感度,能够判断一个战斗行为是否符合“都市警匪 / 犯罪现场 / PvPvE 冲突”的项目气质。 5、具备优秀的竞品拆解能力,能从射击游戏、搜打撤游戏、警匪题材作品、开放关卡或沙盒玩法中提炼可复用的设计原则。 6、具备较强的跨职能沟通能力,…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责核心射击与战斗体验设计,包括枪械手感、命中反馈、战斗节奏、交战距离、压制关系、受击反馈与战斗可读性。 2、负责现代都市警匪 / 犯罪题材下的武器、战术装备与战斗行为设计,服务体验多样性。 3、负责 PvPvE 环境下的战斗规则设计与体验调优,处理玩家和阵营之间的冲突关系,确保战斗既有操作爽感,也能产生多样性体验。 4、负责枪械与战斗相关资源管线推进,协同美术、动画、音频、TA、程序等团队,把控模型、动作、音效、特效、镜头、反馈和性能表现的整体质量。 5、结合 UE5 项目管线推进设计落地,能够清晰定义战斗功能需求、验收标准、调试参数和迭代优先级。 6、持续沉淀战斗设计标准与方法论,包括武器定位、战斗节奏、题材表现、PvPvE 平衡、玩家行为预期和测试验证方式。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招游戏策划
1.负责为写实射击游戏提供直观,流畅的3C操控体验,对优秀的操作手感/角色操控流畅度/效果落地负责; 2.负责完成新的角色3C能力的落地,包括操控体验,镜头效果,动作表现; 3.在版本迭代中不断打磨提升项目的3C品质; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发;
更新于 2026-03-30上海
社招3年以上和平精英手游产品
1.负责游戏战斗模块的创新设计,协同美术和程序团队,确保战斗设计的顺利实现; 2.参与游戏版本研发计划的探讨和制定,特别是单局循环、战斗体验、关卡流程等核心模块; 3.进行行业及竞品分析,拆解玩家需求和行为,支持游戏的研发策略的制定。
更新于 2026-06-10深圳

社招3年以上
1、负责核心战斗系统的设计与迭代,包括技能、连招、打击感、平衡性及战斗节奏,制定清晰的数值模型和规则; 2、主导或深度参与BOSS战、关卡战斗及PvP玩法设计,产出策划案并推动程序、美术、动画等多部门协作实现; 3、深入分析竞品及经典动作/战斗游戏,提炼设计精髓,并能针对项目目标用户进行创新性设计; 4、负责战斗相关功能的技术方案对接、开发跟进、验收调优及上线后数据分析与持续优化。
苏州