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莉莉丝游戏AI原画设计师(AFK)

社招全职2年以上概念设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2 年以上游戏原画经验,有完整的项目上线经验优先;
2. 扎实的美术功底和审美,精通角色设计;
3. 熟练使用 Photoshop 等主流绘画软件,能进行 AI 生成后的精修和 3D…
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工作职责


1. 运用 AI 工具进行角色、图标、道具、漫画、表情包等等的概念设计,结合手绘精修完成高品质落地;
2. 基于 AI 生成结果进行精修、优化,确保符合项目美术标准;
3. 完成从概念草图到最终成品的全流程角色、图标、道具;
4. 持续探索前沿技术,建立并优化适合项目风格的 AI 辅助美术工作流;
包括英文材料
Photoshop+
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1.负责游戏商店视觉包装、角色 / 场景原画设计,输出具有行业标杆性的美术方案; 2.构建 AI 辅助设计工作流,通过 Midjourney/Stable Diffusion 等工具提升创作效率; 3.深度解析欧美 / 日韩 / 东南亚市场审美偏好,定制差异化美术风格方案; 4.针对不同地区推广需求,设计符合当地文化特色的视觉内容; 5.与视觉策划团队紧密配合,确保游戏视觉包装与游戏整体风格一致并落地; 6.根据测试数据反馈,迭代包装商店等设计内容。

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社招3年以上设计类

1、负责国风/水墨风格的超休闲养成类游戏场景美术设计,制定、把控产品整体美术风格,支持美术素材的生产; 2、负责场景、角色、道具等各类美术资源的绘制,与技美和技术紧密协作,持续提升画面整体视觉效果; 3、对接并管理外包公司,制定美术素材生产SOP,确保外包团队的工作效率和产出质量。

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社招2年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求和美术风格,借助AI工具设计角色原画; 2.与美术团队紧密合作,制定AI设计流程与规范,关注追踪AI设计实现落地效果; 3.与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维; 4.跟踪行业最新AI技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的思路和方法。

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社招5-10年美术&表现类

1、负责时装、套装,宠物、坐骑、npc,怪物boss的角色原画设计,包括立绘、三视图; 2、参与建模、动画(动态预演)、特效(技能视觉预研),协作输出符合设计预期的游戏角色; 3、完善项目美术风格,运用Ai技术辅助创作,优化产出效率; 4、总结分享角色设计经验。

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