
莉莉丝游戏音频设计师(大世界)
任职要求
1. 音频设计、视听审美与样本制作能力优秀者加分,对声音抱有创作热情和高要求。
2. 本科及以上学历,3年及以上的游戏音频经验,熟悉游戏音频开发全流程。
3. 熟练掌握Re…工作职责
1. 负责大世界项目的整体音频高品质精品化落地,按照游戏声音风格和版本计划进行。 2. 利用优秀的声音审美和制作能力,有效落地音频风格化呈现,助力更沉浸的游戏体验。 3. 与音频组内设计师及项目组部门合作,合力完成音频设计最终落地效果。

1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,按照游戏声音风格和版本内容进度进行。 2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。 3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。 4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。
制定符合游戏玩法和世界观的音乐设计和执行方案; 使用音频中间件搭建音乐模块,对音乐资源进行配置和整合,提升玩家体验; 负责部分in-game或宣发向的音乐制作; 管理音乐外包合作伙伴和资源,对外包品质进行把控; 为宣发提供音乐制作方案,提供高品质的音乐内容;
团队介绍:团队负责番茄小说、红果短剧、番茄畅听等多个产品线的前端研发工作,在这里你可以参与到大型产品的开发工作,涉及短剧、网文、音频等各类业务场景,产品类型丰富、业务增长潜力大。 我们为海量用户持续提供优质的内容服务,致力于通过尽可能丰富的内容体裁和尽可能多的分发方式,连接人与信息,促进创作与交流,丰富大家的精神生活,让人们看到更大的世界。作为其中不可或缺的一环,加入我们,你不但可以在Web、Wap、Hybrid、Flutter、小程序等领域深耕,还可以探索新技术突破的可能。团队内部有完善的导师机制,帮助大家持续成长。 1、负责字节跳动小说相关B/C端产品Web/Hybrid/Wap/小程序/Flutter的前端开发工作; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,产出清晰的技术方案并落地; 3、参与业务场景(例如:编辑器、阅读器、音/视频播放器)的设计、开发与优化工作; 4、负责相关产品性能优化工作,持续挖掘性能瓶颈并优化,打造极致的产品品质和用户体验; 5、参与前端工程化、技术标准化、通用组件、效率平台开发等工作,打造高效研发工作流。
团队介绍:团队负责番茄小说、红果短剧、番茄畅听等多个产品线的前端研发工作,在这里你可以参与到大型产品的开发工作,涉及短剧、网文、音频等各类业务场景,产品类型丰富、业务增长潜力大。 我们为海量用户持续提供优质的内容服务,致力于通过尽可能丰富的内容体裁和尽可能多的分发方式,连接人与信息,促进创作与交流,丰富大家的精神生活,让人们看到更大的世界。作为其中不可或缺的一环,加入我们,你不但可以在 web、wap、Hybrid、Flutter 、小程序等领域深耕,还可以探索新技术突破的可能。团队内部有完善的导师机制,帮助大家持续成长。 1、负责字节跳动小说相关B/C端产品Web/Hybrid/Wap/小程序/Flutter的前端开发工作; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,产出清晰的技术方案并落地; 3、参与业务场景(例如:编辑器、阅读器、音/视频播放器)的设计、开发与优化工作; 4、负责相关产品性能优化工作,持续挖掘性能瓶颈并优化,打造极致的产品品质和用户体验; 5、参与前端工程化、技术标准化、通用组件、效率平台开发等工作,打造高效研发工作流。