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莉莉丝游戏高级战斗策划(warpath)

社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有3年以上战斗策划工作经验,有完整的手游研发上线经验,有SLG项目经验者优先。
2. 游戏经历丰富,对于主流的SLG策略类游戏有很深刻的认识和熟悉…
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工作职责


1. SLG策略类游戏战斗相关工作的讨论参与和制作支持,包括玩法机制设计、战斗主体设计、战斗表现等。
2. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。
3. 对竞品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。
4. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
包括英文材料
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

更新于 2025-06-18上海
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

更新于 2025-06-16杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计; 2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能; 3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作; 4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地;

更新于 2025-06-10广州
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社招网易游戏(互娱)

1. 参与英雄技能的设计和制作。 2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。 3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。

更新于 2025-08-05广州