
莉莉丝游戏技术美术师(美术向)
社招全职3年以上TA地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,至少3年以上TA经验。 2. 美术基础扎实,具有较高的审美能力,至少有一个美术制作方面特长能在作品中有所体现。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.协助提升画面表现力,完成内容扩充的美术表现需求。 2.协助美术岗位同事完成新技术的效果验证。 3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案。 4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 5.根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小。 6.关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
校招技术
1、从美术的设计需求出发,与引擎以及TA协作,发挥自身的美术设计、制作、开发、效果和性能的平衡能力等,完成美术资产的产出与落地; 2、充分理解项目的引擎渲染特性,相关功能细节,优化方案。以工具,文档,规范和培训的方式,以及定期的double check,确保项目的美术资产生产,符合渲染特性要求,制作高效,符合优化方案; 3、你是美术产品能力展现的核心创造者和强力力支持者,和美术团队一起,以及跨部门的引擎,技术向TA,GUI,技术策划,客户端程序充分沟通合作,完成技术概念设计。
杭州

校招美术类
1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质; 2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能; 4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 5.负责游戏性能优化及渲染管线定制。
更新于 2025-07-31广州
社招5年以上XYZ
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。
更新于 2024-10-11北京