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莉莉丝游戏技术美术师(美术向)

社招全职3年以上TA地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,至少3年以上TA经验。
2. 美术基础扎实,具有较高的审美能力,至少有一个美术制作方面特长能在作品中有所体现。
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问…
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工作职责


1.协助提升画面表现力,完成内容扩充的美术表现需求。
2.协助美术岗位同事完成新技术的效果验证。
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案。
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
5.根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小。
6.关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Unity+
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校招技术

1、从美术的设计需求出发,与引擎以及TA协作,发挥自身的美术设计、制作、开发、效果和性能的平衡能力等,完成美术资产的产出与落地; 2、充分理解项目的引擎渲染特性,相关功能细节,优化方案。以工具,文档,规范和培训的方式,以及定期的double check,确保项目的美术资产生产,符合渲染特性要求,制作高效,符合优化方案; 3、你是美术产品能力展现的核心创造者和强力力支持者,和美术团队一起,以及跨部门的引擎,技术向TA,GUI,技术策划,客户端程序充分沟通合作,完成技术概念设计。

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校招美术类

1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质; 2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能; 4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 5.负责游戏性能优化及渲染管线定制。

更新于 2025-07-31广州
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• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。

更新于 2024-10-11北京
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社招

- 负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体渲染、流体压缩、Niagara粒子系统等方向 - 与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 - 优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-02-18北京|杭州