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叠纸游戏3D场景-恋与深空

社招全职美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验;
6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

工作职责


1、擅长3D制作及引擎相关工作;
2、负责模型收尾和发包审核;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
学历+
Maya+
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-07-30
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校招

1、根据项目需求,完成高品质3D植物和自然类物件模型的制作; 2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 3、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-08-28
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社招美术类

1. 根据项目需求,能高品质3D植物和自然类物件模型 2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质 3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2024-06-07
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社招3年以上美术类

1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作 2、 负责特效资源的上传和验证 3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2023-06-12