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叠纸游戏3D场景-恋与深空(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具有较强的美术背景;
2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

作品集要求:
投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。

工作职责


1、擅长3D制作及引擎相关工作;
2、负责模型收尾和发包审核;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
Maya+
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招

1、根据项目需求,完成高品质3D植物和自然类物件模型的制作; 2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 3、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-08-28
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校招

1、负责3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

更新于 2025-07-30
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校招

1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2025-07-29
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社招美术类

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2023-06-13