
叠纸游戏3D场景-植被向-恋与深空
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Des…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 根据项目需求,能高品质3D植物和自然类物件模型 2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质 3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上
1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作; 2.负责游戏内植被树木的3D模型制作,与原画设计协作完成包括奇花异草的高品质落地; 3.整合植被资产至UE5引擎,调试材质、光影、风场效果,优化性能表现; 4.负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化,整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程; 5.能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
更新于 2025-12-29北京

社招3-5年美术音频
核心工作: 高质量产出: 独立负责核心风格化场景植被资产的全流程制作,为项目质量树立标杆。 技术指导: 协助组长制定并推行植被建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 风格把控: 深刻理解项目艺术风格,确保植被资产在视觉和技术上的高质量与统一性。 植被外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。
更新于 2025-10-30成都|珠海

社招5年以上美术类
1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范; 2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性; 3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地; 4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求; 5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率; 6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。
更新于 2025-11-19广州