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叠纸游戏3D场景模型设计师-无限暖暖

社招全职美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;
2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验;
6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

工作职责


1、擅长3D制作及引擎相关工作;
2、能够承担多种风格的制作责任;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
学历+
Maya+
Unity+
Unreal+
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校招通义2026届秋

团队介绍: 近年来,以大模型为核心的生成式人工智能技术发展取得了突破性进展,视觉内容创作领域展现出前所未有的技术潜力与广泛的应用前景。我们在数字人、视觉理解、2D/3D生成&编辑、人机交互等领域深耕多年,拥有丰富的学术积累与工程实践经验。过去几年,团队在顶级会议发表论文50余篇,相关成果已在阿里集团内外如教育、培训、客服、社交等多场景落地,在多家主流手机厂商中实现深度集成,也成功服务于奥运会、亚运会、春晚等盛会,累计数亿次调用。 如果你对研发规模化的AIGC解决方案感兴趣,期望在计算机视觉、图形学与机器学习领域持续创新,推动图像、视频与3D内容创作的普惠化和产业化发展,欢迎加入我们共同探索生成式AI在视觉内容创作中的无限可能。 岗位职责具体职责包括但不限于: 1.负责视觉生成模型的核心理论与前沿进展相关研究,通过算法创新与性能优化,提升多模态内容的生成质量、多样性与可控性。 2.负责图像/视频生成、编辑与理解等的核心算法研发、系统研发和产品开发,包括文生图/视频、图生图/视频、图像/视频修复、图像/视频编辑、风格迁移等。 3.负责2D/3D数字人核心算法研发、系统研发和产 品开发,包括基于2D/3D数字人重建、2D/3D数字人生成、姿态估计、表情驱动、语音驱动等。 4.负责面向场景的空间智能算法研究、产品开发,包括子弹时间系统、4D体积视频、3D感知、空间定位等。 5.探索理解生成统一的新范式,以及更加高效的多模态生成Scaling方法,包括但不限于高效attention设计、人类反馈和强化学习、模型蒸馏、训练/推理优化、多模态Tokenizer研究。

更新于 2025-08-07
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-06-10
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-08-15
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社招

1、使用UE搭建制作视频; 2、负责对场景内所需的资产道具等模型进行材质和贴图进行调整和优化,把控场景最终呈现效果、性能优化;还原场景设计图,完成整个场最美术设计以及光影氛围调节; 4、对接材质制作、外包模型制作,定制外包规范并调优。