
叠纸游戏3D地编-恋与深空
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;大世界经验优先考虑; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、熟练使用3Dmax,photoshop,有较强的学习能力; 4、熟练掌握Unity3d,或 UE4的制作流程; 5、有过完整上线次世代U3D或UE4项目制作经验者优先; 6、能够独立完成场景设计并有良好的沟通表达能力。 注:投递简历时请附带个人作品
工作职责
1、负责公司游戏旗舰产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

校招
1、负责3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
更新于 2025-07-30

社招2年以上美术类
1. 负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计。 2. 有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果
更新于 2025-02-06

校招
1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。
更新于 2025-07-29