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叠纸游戏3D地编-恋与深空(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;
2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间;
3、熟练使用3Dmax,photoshop,有较强的学习能力;
4、熟练掌握Unity3d,或 UE4的制作流程;
5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

作品集要求:
投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。

工作职责


1、负责3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设;
3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合;
4、负责整理导入和管理游戏内美术资源;
5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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校招

1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2025-07-29
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社招美术类

1、负责公司游戏旗舰产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

更新于 2023-06-13
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社招2年以上美术类

1. 负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计。 2. 有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果

更新于 2025-02-06
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社招5年以上3D地编

1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。 2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。 3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。 4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。 5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。 6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。

更新于 2025-06-12