logo of papergames

叠纸游戏3D动作设计师-UE写实在研

社招全职8年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、8年以上游戏动画经验,5年以上研发岗位经验;对动作游戏有深刻理解且兴趣浓厚,熟悉开发流程,精通战斗/3C其中一个或多个模块的动作设计和制作;熟悉生产流程,对效果的技术实现有清楚认识;熟悉UE5动画模块,了解状态机;
2、动画功底扎实,熟练掌握人体运动规律,具备优秀的审美能力和强烈的镜头感;动作设计优秀,战中动作节奏感强,具备张力,善于利用动画塑造人物性格;
3、精通MAYA/Motionbuilder等DCC,具备完…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1,负责制作符合项目风格的高品质动画,落实Gameplay效果;
2,负责把控动画外包品质和进度,协调并保持外包管线顺利推进;
3,帮助团队成员提升动画品质;
4,与武指密切沟通,完整跟进动作捕捉;
5,为负责管线制定工作计划,与上下游团队保持紧密协作;
包括英文材料
Maya+
相关职位

logo of mihoyo
社招美术&表现类

1.设计制作角色、生物、等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画师的制作需求; 2.配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险; 3.维护及配置引擎中绑定相关资产; 4.梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程; 5.检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题。

上海
logo of tencent
社招IEG设计

1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地; 2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果; 3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。

更新于 2025-05-26深圳
logo of tencent
社招2年以上IEG设计

1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地; 2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果; 3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。

更新于 2025-08-01深圳
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作; 2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收; 3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求。

更新于 2025-09-03深圳