
叠纸游戏音频策划-语音方向-无限暖暖
任职要求
1、一年以上游戏或者影视行业从业经验,做过完整项目的音频或语音流程。 2、熟练掌握DAW的操作与后期效果器的使用。 3、熟练的语音后期处理经验。 4、具有强烈的责任感和流程控制能力,能够确保项目需求按时有效地交付。 5、有从语音角度包装设计角色个性的工作经验,如声线,口癖,口,语言系统等 加分项 1、英语、日语或韩语优秀,能够流利地使用英语进行口头沟通。 2、拥有录音艺术、音乐学等相关专业背景者优先。 3、具有海外留学经历或毕业于知名电影艺术学院者优先考虑。 4、具有电影行业经验或对游戏有深入了解者优先,尤其是需要大量玩过主机游戏,有足够的游戏音频审美 5、对游戏、影视、二次元等领域充满热情。
工作职责
1、负责项目组内语音模块管线,主导游戏台本的配音方向及整体语音效果。 2、负责与配音导演、文案、策划、本地化翻译、引擎工具组等进行语音管线的需求对接。 3、负责组织语音模块的整体设计、录音安排、外包审核校对与最终效果落地。 4、负责语音的后期处理、引擎内集成和debug。 5、负责角色的语音表现设计。

工作内容: 1、 负责项目音频的整体跟进,工程整合、挂接以及调试校准; 2、 负责项目音频的整体设计,把握音乐音效的整体方向、设计播放规则; 3、 负责项目音乐音效、语音录制等外包资源的质量审核及整体效果把控; 4、 充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题; 5、 负责游戏音频资源的管理及维护,以及音效制作计划排期; 6、游戏音乐、语音处理、音效设计和制作,视频类的音频后期制作。

岗位职者: 1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
团队介绍:字节跳动剪映研发团队,主要支持剪映、醒图、Faceu 等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,截止2021年6月,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作产品。 课题介绍: 1、课题背景: 1)数字化营销时代,企业对高质量、多样化营销素材的需求呈爆发式增长。从社交媒体图文到短视频广告,从个性化推荐文案到多模态互动内容,营销场景的复杂化与用户需求的碎片化对素材生成效率、创意水平和精准度提出了更高要求。传统依赖人工策划与设计的模式成本高、周期长,难以满足实时化、动态化、规模化的业务需求。尽管生成式AI(AIGC)技术(如GPT等)已在文本、图像生成领域取得突破,但在营销场景中仍面临创意适配性差、多模态协同能力弱、品牌一致性难保障等瓶颈。本课题旨在研发“创作领域Agent”,通过智能技术实现从策略洞察到内容生产的全链路自动化,推动营销效率与效果的革命性升级。 2)随着大语言模型、多模态模型等大模型的成熟,通过视觉理解、语音识别、文本生成等AI大模型能力,提升视频剪辑效率,基于创作者的需求和创意,高效的创作出炫酷、个性化的视频成为了可能。当前行业虽已有部分智能剪辑工具,但大多局限于规则化操作,成片或缺乏对用户意图的理解,效果同质化,或缺乏成片逻辑与情感,机械堆砌素材。 本课题旨在研究适合视频剪辑的大模型技术,结合剪映平台的强大剪辑能力和效果,打造一个智能剪辑的智能体(Agent),赋能自媒体内容生产、影视工业化、广告营销等场景。 2、课题挑战: 1、创意与商业价值的平衡:AI生成内容易陷入同质化,需突破算法在品牌调性理解、用户情感共鸣、营销目标对齐等方面的局限,确保创意兼具新颖性与商业转化价值。 2、多模态动态协同:文本、图像、视频等模态的生成需实现语义与风格的跨模态对齐,且需支持动态组合与实时迭代(如根据用户反馈即时优化素材)。 3、复杂场景泛化能力:营销场景高度细分(如电商促销、品牌故事、危机公关),Agent需具备上下文感知与领域迁移能力,避免“一刀切”生成策略。 4、计算效率与资源限制:高分辨率视觉素材生成、多版本AB测试等场景对算力需求极高,需优化模型轻量化与推理速度,满足企业级部署的可行性。 5、伦理与合规风险:需解决版权争议(如AI生成素材的版权归属)、内容安全(如虚假宣传、文化敏感性)等问题,构建可信可控的生成框架。 6、视频数据复杂性远超图片和文字,巨量的用户素材,要通过大模型去精准理解,并与图片、音频、文字等多模态特征统一,对多模态模型理解能力和推理优化,提出了极高要求。 7、大模型对素材编排和剪辑的结果,可能偏离用户真实意图,既要避免输出模板化、同质化,又要结合用户个性化和创意,在风格、节奏等维度上加入“人性化创意”。 8、大参数模型训练成本高,推理慢,如何通过模型优化、工程优化等手段,给移动端、PC等终端用户极致的体验,也是课题的一大挑战。 职位描述: 1、负责剪映CapCut的AI视频编辑方向的Agent模型训练与评测,使用SFT/RLHF/Post-training等技术对视频创作进行领域知识建模; 2、提升视频创作Agent大模型的增强模型和安全能力的指令遵从能力、提升Pre-trained Model在视频创作的能力,构建行业领先的视频创作专家的智能Agent。