
西山居游戏音效设计
任职要求
1、本科以上学历,录音艺术/音乐学相关专业,有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力;
2、热爱游戏行业,对游戏声音以及游戏音频各类资源开发有深入的了解;
3、热爱音乐或音效…工作职责
工作内容: 1、 负责项目音频的整体跟进,工程整合、挂接以及调试校准; 2、 负责项目音频的整体设计,把握音乐音效的整体方向、设计播放规则; 3、 负责项目音乐音效、语音录制等外包资源的质量审核及整体效果把控; 4、 充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题; 5、 负责游戏音频资源的管理及维护,以及音效制作计划排期; 6、游戏音乐、语音处理、音效设计和制作,视频类的音频后期制作。
负责游戏相关的cg动画的导演工作。对接营销创意脚本,对cg整体内容的创作风格把控,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品。 主要职责: **创意方向**:制作cg影片的整体视觉风格和创意方案,确保与游戏产品理念和叙事,宣发目标相一致。 **项目管理**:负责项目的计划与进度,合理安排各阶段的工作任务,确保按时交付高质量的CG内容。 **供应商对接**:负责内部成本的预估,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计
1、确保按质按量完成各项叙事、任务落地、文案包装、游戏世界观搭建和完善等工作; 2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统等,进行合理的叙事创作、文案包装及视觉把关; 3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,有较强易读性和易理解性; 4、维护剧情、任务相关编辑器工具,熟练进行剧情落地及相关视觉表现推进;
负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。