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叠纸游戏3D动作设计师-恋与深空

社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣
2、 全日制大专及以上学历,5年以上相关工作经验
3、 美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
8、 精通3DMaxMAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3dUE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画
5、 精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
6、 熟练掌握常用的动画插件,具备一定的动捕经验
5、 具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画
8、 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求
9、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点
10 、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力
11、 简历烦请附带作品(动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(Mp4/AVI/Wmv/Mov)

工作职责


1、 根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务
2、 负责动作团队的管理,把控项目进展和质量                                 
3、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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校招

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行; 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作; 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-07-30
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校招美术设计类

1、负责所在项目的动作制作工作; 2、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作; 3、负责角色绑定与动作修正。

更新于 2022-08-08
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社招美术设计类

1、熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作; 2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求; 4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

更新于 2025-07-11
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社招2年以上设计类

1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、审查反馈修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。

更新于 2025-09-23